Display mode (Doesn't show in master page preview)
Turn on more accessible mode
Skip Ribbon Commands
Skip to main content
Turn off Animations

เหล่าแบรนด์ดังเร่งทำการตลาดแนวใหม่บนโลก Metaverse คาดพลิกธุรกิจ กระทบหลายอุตสาหกรรมที่ไม่ปรับตัว

เหล่าแบรนด์ดังเร่งทำการตลาดแนวใหม่บนโลก Metaverse คาดพลิกธุรกิจ กระทบหลายอุตสาหกรรมที่ไม่ปรับตัว

​​ที่มา : Content Shifu


โลกของ Metaverse เป็นเสมือนอีกโลกหนึ่งที่มีผู้คนมากมายต่างใช้ชีวิตอยู่ในนั้น และ หากมองไปทางไหนก็จะพบแต่คำ ๆ นี้เป็นที่กล่าวถึงอย่างกว้างขวาง ซึ่งหากเปรียบก็จะเหมือนเป็นพื้นที่ขนาดใหญ่ที่ธุรกิจสามารถเข้าไปทำการตลาดของแบรนด์ได้ และ แน่นอนว่าสิ่งเหล่านี้จะเป็นแนวทางใหม่ สร้างผลกระทบสำหรับอุตสาหกรรมต่าง ๆ ตลอดครึ่งหลังของปี 2022 นี้อย่างแน่นอน



ที่มา : RTFKT 

Direct-to-avatar
สร้างตัวตนผ่านทาง Avatar ในโลกเสมือนจริง

จากการที่ Metaverse มาแรงจนทำให้ผู้คนต่างพากันเข้าไปอยู่ในโลกเสมือนจริงกันมากขึ้น และ แน่นอนว่าการแสดงตัวตนให้แตกต่างบนโลกเสมือนจริง คือ การสร้างตัวแทนขึ้นมาหรือที่เรียกว่า Avatar และ การจะทำให้ Avatar ตัวนั้นโดดเด่น มีเอกลักษณ์ ก็คือ การแต่งตัว เรียกได้ว่ามีความสำคัญเทียบเท่ากับการแต่งตัวในชีวิตจริงเลยทีเดียว


Fabricant ที่จับมือร่วมกับ Under Armor และ Adidas
ที่มา : Fabricant 

ด้วยเหตุนี้แบรนด์ใหญ่ ๆ มากมายได้ก้าวเข้ามาจัดทำคอลเล็คชั่นดิจิทัลเพื่อตอบสนองความต้องการ การแต่งตัวบนโลกเสมือนนี้ ไม่ว่าจะเป็น 
    • Nike ที่นอกจากที่ได้กล่าวไปแล้ว ยังเข้าซื้อ RTFKT สตูดิโอ NFT ที่สร้างของสะสมดิจิทัล
    • Balenciaga กับคอลเลคชั่นในเกม Fortnite 
    • Gucci ที่จัดมือกับ The Norh Face ทำเสื้อผ้าสำหรับ Avatar สำหรับเกม Pokémon Go 
    • Fabricant บริษัทจำหน่ายเสื้อผ้าดิจิทัล ที่ได้ร่วมเป็นพาร์ทเนอร์กับแบรนด์ดังมากมาย เป็นต้น 

​“ผู้คนจะกำลังมองเห็นคุณค่าของสินค้าดิจิทัล และ พวกเขาจะมีปฏิสัมพันธ์กับสิ่งของดิจิทัล
หรือมีเสื้อผ้าแบบดิจิทัลมากมายมหาศาล มากกว่าการมีเสื้อผ้าบนโลกจริงๆ เสียอีก”
Kerry Murphy ผู้ก่อตั้งและ CEO แห่ง Fabricant


Angie – Virtual Influencer จากประเทศจีน
ที่มา : RADII 

Virtual Genuinfluencers
ความไม่สมบูรณ์แบบ คือ กระแสใหม่ของอินฟลูเอนเซอร์เสมือน

Genuinfluencers คือ การที่เหล่า Influencer ที่แชร์คอนเทน์ด้วยความจริงใจ โปร่งใส โดยไม่ได้เน้นแต่การขายเพียงอย่างเดียว รวมไปถึงเทรนด์ของความ Imperfection หรือ ไม่สมบูรณ์แบบ รูปลักษณ์ที่ดูคล้ายกับ ”มนุษย์ทั่วไป” เข้าถึงได้ง่าย และ มีความเข้าใจในผู้บริโภค 

        2 เทรนด์นี้ไม่ได้กระทบแต่เพียง Influencer ที่เป็นบุคคลเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงเหล่า Virtual Influencer ที่ถูกสร้างขึ้นมาด้วย เพราะโดยส่วนใหญ่แล้วจะถูกสร้างขึ้นมาให้ดูสวยงามตามความนิยม


ที่มา : Instagram

Virtual Influencer ที่โด่งดังอื่น ๆ ในปัจจุบัน
    • Angie จากประเทศจีน ถูกดีไซน์ให้เป็นผู้หญิงผิวแห้ง มีสิว และ แต่งหน้าตกร่อง รวมไปถึงการแต่งตัวด้วยชุดสบาย ๆ ซึ่งสอดคล้องกับความต้องการของผู้บริโภคยุคใหม่อย่าง Gen Z (ช่วงอายุประมาณ 10 – 21 ปี) จึงทำให้ได้รับความสนใจ และ ได้ความชื่นชอบจากกลุ่มนี้เป็นอย่างมาก
    • Rozy จากประเทศเกาหลีใต้ ที่มาในคอนเซปต์ Imperfection โดยมีจุดด่างดำบนใบหน้า ซึ่งเธอคนนี้ได้รับการติดต่อจากแบรนด์ Gucci ให้ร่วมโปรโมท
    • Shudu นางแบบดิจิทัลสัญชาติแอฟริกา จากอังกฤษ ที่ได้รวมงานกับ Fentu Beauty และ Dior โดยสำหรับ Shudu ถูกออกแบบมาเพื่อต้องการแสดงให้เห็นว่า คนผิวสีก็มีความสวยงามเช่นกัน นั่นเอง

​“ความสมบูรณ์แบบมากเกินไป กลายเป็นสิ่งที่น่าเบื่อในปัจจุบัน”
สำนักข่าว The Guardian


Nikeland บนเกม Roblox
ที่มา : Sneaker Freaker 

Branded Virtual Worlds
เข้าหาผู้บริโภค ด้วยการทำการตลาดในโลกแห่งเกม

เรียกได้ว่าโลกของ Metaverse ได้เปิดการตลาดของธุรกิจต่าง ๆ ออกไปมาก เรียกได้ว่าไม่ได้ต้องทำแค่ช่องทาง Offline และ Online เท่านั้น แต่ยังรวมไปถึง Virtual World อันเปรียบเสมือนโลกขนาดใหญ่ที่มีอยู่มากมาย และ ตลาดโฆษณาบนเกมนั้นก็มีแนวโน้มที่จะเติบโตได้ถึง 3.54 พันล้านดอลลาร์สหรัฐฯเลยทีเดียว ทำให้เหล่าแบรนด์ต่าง ๆ มุ่งเป้าไปที่โลกของเกมเพื่อที่จะเข้าไปสร้าง Branded Virtual World


Joytopia ของ BMW
ที่มา : BMW 

ตัวอย่างของ Branded Virtual World เช่น 
    • Nikeland ภายใน Reblox ซึ่งเป็นเกมที่มีผู้เล่นถึง 46 ล้านคนต่อวัน โดย Nikeland นี้จะเป็นที่ให้ผู้เล่นเข้ามาแต่งตัวด้วยอุปกรณ์ของ Nike พร้อมเล่นมินิเกมต่าง ๆ 
    • BMW จัดอีเวนท์ภายในโลกเสมือน Joytopia อย่างการแสดง Exclusive ของวงดนตรี Coldplay เป็นต้น

​“สำหรับเด็กรุ่นใหม่ การทำการตลาดแบบเดิมๆ ไม่ได้ผลอีกต่อไป” และ “เกมคือสถานที่ที่พวกเขาจะเข้าไปอยู่”
Keith Stuart, Game Editor แห่ง Guardian


ที่มา : Cryptopolitan 

Virtual Flagships
ขยายหน้าร้านเข้าสู่โลกเสมือนจริง สร้างประสบการณ์ร่วมกับแบรนด์อย่างใกล้ชิด

ในปัจจุบันตลาด E-Commerce ได้เติบโตอย่างก้าวกระโดด และ การมาของ Metaverse นั้นทำให้นอกจากการที่แบรนด์เข้าไปมีพื้นที่ของโลกแห่งเกม แล้วยังทำให้เกิด Virtual Flagship ของเหล่าแบรนด์ดังทั้งหลาย ซึ่งเป็นการยกระดับประสบการณ์ของลูกค้าที่มีกับทางแบรนด์ได้ดียิ่งขึ้น และจากผลสำรวจก็พบว่า ผู้บริโภคทั่วโลกต่างเห็นด้วยว่าการมีพื้นที่บนโลกดิจิทัลของแบรนด์นั้นมีความสำคัญเทียบเท่าการมีหน้าร้านในโลกจริงเลยทีเดียว


Lancôme Virtual Flagship

ดังเช่นใน Decentraland หนึ่งในแพลตฟอร์มโลกเสมือนที่ผู้ใช้งานสามารถเข้ามาโลดแล่น และ เป็นเจ้าของอสังหาริมทรัพย์ดิจิทัลภายในได้ ซึ่งก็มีแบรนด์ที่เป็นที่รู้จักกันดีอย่าง Samsung เข้ามาเปิด Virtual Flagship ภายในนี้ ก่อนที่จะมีแบรนด์อื่น ๆ อย่าง Fendi, Lancôme, L'Oréal และ Nars ที่มี Virtual Flagship เป็นของตัวเองเช่นกัน


Burberry Virtual Store
ที่มา : Luxury Retail 

Digital Twin
ถอดแบบหน้าร้าน หรือ โรงงาน เพื่อป้องกันความผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้น

นอกจาก Virtual Flagship แล้ว อีกสิ่งหนึ่งที่กำลังมา คือ รูปแบบ Digital Twin ที่เป็นการจำลองสิ่งของต่าง ๆ ให้มาอยู่ในรูปแบบดิจิทัล และยังเชื่อมต่อข้อมูลสถานะกับสิ่งของทางกายภาพแบบ Real-Time ซึ่งมีข้อดีมากมาย เช่น

    • สามารถจำลองสถานการณ์ต่าง ๆ อาจจะเกิดขึ้นได้
    • ช่วยให้คาดการณ์ และวิเคราะห์ผลกระทบได้แม่นยำยิ่งขึ้น
    • สร้างบรรยากาศที่คุ้นเคยสำหรับร้านค้าต่าง ๆ ที่ก้าวเข้ามาอยู่บนโลกเสมือนจริง 

        เรียกได้ว่าเป็นเทรนด์ที่น่าจับตามองของเหล่าแบรนด์ต่าง ๆ ที่มีหน้าร้านเป็นของตัวเอง ซึ่ง Digital Twin นี้ จะเป็นการสร้างประสบการณ์บนโลกเสมือน ที่ได้ใกล้เคียงกับโลกจริงมากที่สุด และทำให้ลูกค้าเกิดความคุ้นเคยได้ง่ายนั่นเอง


ที่มา : BMW​
ตัวอย่างเช่น 
    • Burberry และ Coach ได้มีการสร้าง Flagship Store ในรูปแบบของ Digital Twin เพื่อให้ลูกค้าบนโลกเสมือนได้สัมผัสกับประสบการณ์การซื้อสินค้าที่ราวกับได้เข้ามาหน้าร้านบนโลกจริง
    • Nvidia และ BMW ที่ได้จับมือร่วมกับสร้างโรงงานในรูปแบบนี้เพื่อเป็นการวางแผน และ ทดลอง Workflow Logistics ก่อนการใช้งานจริงนั่นเอง

เรียกได้ว่าการมาของ Metaverse นั้นส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมต่าง ๆ เป็นอย่างมาก ทั้งการพยายามก้าวเข้าสู่โลก Metaverse ของแบรนด์ต่าง ๆ ตลอดจนการเปลี่ยนแปลงทางการตลาดที่เพิ่มช่องทางใหม่ ๆ สำหรับจับใจผู้บริโภค ในอนาคตข้างหน้ารูปแบบการแข่งขันทางธุรกิจอาจจะดุเดือด และ ท้าทายมากยิ่งขึ้น เมื่อเห็นแบบนี้แล้วธุรกิจของคุณมองช่องทาง Metaverse เอาไว้แล้วหรือยัง




กลับ